Faltan para Nochebuena
Un escape room de Navidad para imprimir

Papá Noel está encerrado en su taller. Tu familia tiene 60 minutos para liberarlo.

6 enigmas, 1 código maestro y una noche entera de diversión sin pantallas. Imprímelo hoy y jugad en Nochebuena.

SOLO11,90 €antes 22,90 €

Una descarga.
Para jugar con toda la familia.

QUIERO EL ESCAPE ROOM

Pago único · Lo recibes al instante por email · No se envía nada físico

Desde 6 años2–8 jugadores45–75 min
Alerta en el Polo Norte, escape room para imprimir
Una noche. Una misión. Cero pantallas.
IMPRIME · JUEGASalva a Papá Noel
6 ENIGMAS ✦ 1 CÓDIGO MAESTRO ✦ 60 MINUTOS ✦ DESDE 6 AÑOS ✦ 2–8 JUGADORES ✦ IMPRIME EN CASA ✦ 6 ENIGMAS ✦ 1 CÓDIGO MAESTRO ✦ 60 MINUTOS ✦ DESDE 6 AÑOS ✦ 2–8 JUGADORES ✦ IMPRIME EN CASA ✦ 6 ENIGMAS ✦ 1 CÓDIGO MAESTRO ✦ 60 MINUTOS ✦ DESDE 6 AÑOS ✦ 2–8 JUGADORES ✦ IMPRIME EN CASA ✦ 6 ENIGMAS ✦ 1 CÓDIGO MAESTRO ✦ 60 MINUTOS ✦ DESDE 6 AÑOS ✦ 2–8 JUGADORES ✦ IMPRIME EN CASA ✦ 6 ENIGMAS ✦ 1 CÓDIGO MAESTRO ✦ 60 MINUTOS ✦ DESDE 6 AÑOS ✦ 2–8 JUGADORES ✦ IMPRIME EN CASA ✦ 6 ENIGMAS ✦ 1 CÓDIGO MAESTRO ✦ 60 MINUTOS ✦ DESDE 6 AÑOS ✦ 2–8 JUGADORES ✦ IMPRIME EN CASA ✦
La historia

Robonieve se enredó en las lucecitas y cerró todas las puertas.

Es Nochebuena. El nuevo robot de seguridad del Polo Norte se ha estropeado, ha encerrado a Papá Noel en el Taller de Juguetes y ha partido el código maestro en seis números, cada uno escondido en un enigma. El trineo sale a medianoche. Tu familia es el Equipo de Rescate.

Por dentro

Páginas reales del juego

La portada
La misión (para leer en voz alta)
Enigma 1 · La pantalla de Robonieve
Enigma 3 · El montón de adornos
Enigma 4 · La máquina de juguetes
Enigma 5 · El laberinto
El candado maestro
Diploma del equipo

Desliza →

La misión

Siete retos, un código

Los peques pueden resolverlos con un adulto. Los mayores pueden ir contra el reloj y sin pistas.

Sin complicaciones

Cómo funciona

10 minImprime y preparaImprime el PDF, recorta unas piezas y mete cada enigma en un sobre. La guía del Director del Juego te lo explica paso a paso.
60 minJugad juntosLeed la misión en voz alta, poned el reloj y resolved 6 enigmas en equipo. Cada enigma desbloquea un número del código.
1 códigoLiberad a Papá NoelAbrid el candado maestro de Robonieve, leed la carta de Papá Noel y repartid las insignias del equipo.
Todo lo que necesitas

Consigue Alerta en el Polo Norte

  • PDF de 17 páginas para imprimir (A4)
  • Guía del Director del Juego + soluciones
  • 12 tarjetas de pistas para que nadie se atasque
  • 6 etiquetas para los sobres
  • Hoja de códigos + candado final
  • Misión para leer en voz alta y carta de Papá Noel
  • Diploma del equipo + 6 insignias
22,90 € 11,90 €pago único · imprímelo todas las veces que quieras
CONSEGUIR EL JUEGO · 11,90 €
GARANTÍA7 días

Sin riesgo

Imprímelo y jugad. Si a tu familia no le encanta, pide el reembolso en 7 días y te devolvemos el 100%.

Dudas

Preguntas frecuentes

¿Me llega algo por correo?

No. Es un producto digital: recibes el PDF por email justo después de pagar y puedes imprimirlo todas las veces que quieras.

¿Cuánto dura?

La mayoría de las familias lo terminan en 45 a 75 minutos. Prepararlo lleva unos 10 minutos.

¿Para qué edades es?

Desde 6 años con ayuda de un adulto. Adolescentes y adultos pueden jugar sin pistas y en 40 minutos.

¿Cuántos jugadores?

Lo ideal son de 2 a 8. ¿Sois más? Imprimid dos copias y haced una carrera.

¿Qué necesito?

Impresora, papel, tijeras, cinta adhesiva, lápices y unos sobres (vale con folios doblados).

¿Necesito impresora a color?

En color queda más bonito, pero todos los enigmas funcionan en blanco y negro.

¿Se puede volver a jugar?

Una vez sabéis las respuestas ya está resuelto, pero podéis imprimirlo otra vez para primos, amigos o una fiesta de clase.

¿Y si no me gusta?

Tienes 7 días de garantía. Pides el reembolso y te devolvemos el 100%.

Este año, que la Nochebuena sea la noche que recuerden.

Móviles fuera, sobres sobre la mesa, reloj en marcha. Imprímelo hoy.

Faltan para Nochebuena
QUIERO EL ESCAPE ROOM
LO QUIERO · 11,90 €